Ну собственно предлагаю свой небольшой обзор по самолетам. Сразу скажу, в танках я сидел долго, кто неверит, ник в танках совпадает с ником тут И вот одним осенним вечером увидел банер War Thunder ОБТ запущен. Поискал в инете инфо о том, что это за проект, на многих ресурасах пишут, что это и есть долгожданный "Мир самолетов" ( от производителя танков ) но это неправда!!! Самолеты это отдельный проект, который до сих пор идет в ЗБТ. Теперь по порядку.
Скачал клиент, обновился и вперед.
Отличия
1)В самолетах несколько режимов игры.
Аркадный - все появляются в небе, патроны бесконечны,т.е. они заканчиваются, но после этого достаточно подождать пока орудие перезарядят ( 10-20 сек ) и снова можно стрелять, самолет управляется по упрощенной схеме, т.е. сорваться в штопор или сваливание очень тяжело, но возможно.
Исторический - управление максимально приближено к реальному, патроны и ремонт только на аэродроме.
3й не помню , вечером гляну.
PS В аркадном режиме тоже можно поставить реалистичной управление, но если человек не знаком с авиасимуляторами долго он там не налетает
2) Геймплей танков подразумевает 1 танк - 1 битва. В самолетах у тебя в ангаре 3 бесплатных слота и можно за обычное геймерское серебро купить еще 2 места , а за донаторское золото еще ХЗ сколько мест ))) Все это нужно для того, чтобы когда в бою тебя собьют на одном самолете , ты мог взять следующие и начать с респа, т.е. когда тебя сбили бой не заканчивается, ты можешь продолжить на другом самолете, при условии, что он еще есть в ангаре целый и невредимый. К слову, даже если все 5 смолотев ( как у меня ) еще в бою , то можно их взять и полететь на другую миссию, т.е. они не блокируются как в танках, до окончания боя.
Дальше.
Интерфейс непонятен, по сравнению с танками ( думаю подпилят т.к. это только ОБТ и на экране к примеру до сих пор живут строки с ФПС, пингом, нет голосового чата и т.д. ). Т.е. если в танках ты: заходишь в ангар, нажимаешь на танк, потом "В бой" и начинается загрузка карты, то в самолетах немного иначе: Выбираешь самолет, жмешь в бой, потом появляется окно выбора нации ( причем независимо от того , какой смолет ты выбрал ), потом жмем снова "В бой", начинается загрузка карты с описанием миссии ( там их несколько разновидностей ), когда карта загружена, появляется окно с выбором самолета, выбираем самолет и снова жмем "в бой".
Сразу скажу, что в самолетах есть несколько видов геймплея.
В отличии от танков присутствует разветвленная система прокачки экипажа. Креме самого пилота можно качать бортовых стрелков ( на бомбардировщиках ), наземный персонал , который отвечает за скорость перезарядки орудий и ремонт смолета на аэродроме. Скилы очень сильно влияют на поведение. К примеру если не качать выносливость пилота, то через 5-7 минут боя самолет становится валким, плохо набирает скорость и высоту, теряет маневренность и т.д.
Смысл боя заключается в том, чтобы команда противника потеряла свои очки раньше , чем твоя. Т.е. когда бой начинается у каждой команды условно 100 очков, ( синяя и красная полоски вверху экрана) по мере захвата аэродромов и уничтожения наземной техники команда теряет эти очки.
В игре присутствую вкладки "Авиация" , "Наземные войска" и "Флот" , но 2 последнии не активны. Судя по коментариям разработчиков в будущем планируется ввести и эти категории войск, по идее должно быть весело, когда все на одной карте )))))Ну вкратце все рассказал, если что-то упусти - спрашиваите.
Accord 03 TS
Востаннє редаговано: Voronmetro (03-12-2012 10:26), редаговано 2 раз