Timoxa:Антон, если тренировка на вбиосе, то меня туда не пускают.
http://forum.vbios.com/showtopic.php?tid/12307/
регистрация длиться около 10 дней
что делать?
Знаю, у самого Воля... =(
У меня зарегин ник.
Подавайте заявки и давайте их копию мне, буду ускорять процесс.
В принципе 10 вбиос должен пускать, но не уверен на 100%.
Если есть другой сервер, давай адрес, где можем бегать только мы.
ГЛ
Кстати, сейчас 21-30 я на 10вбиосе
Added after 15 hours 42 minutes:
Вчера провели попытку слаженной игры... как-то не очень.
Приходилось напоминать, что нужно играть вместе и не забывать про гранаты. Как результат, оказалось, что прикрывать друг друга не умеем, бросать гранаты и не мешать другим не умеем, распределяться тактически не умеем (как факт минус три с очереди).
Небольшие советы:
- нужно следить не только за врагом, но и за тем, что делает или собирается сделать игрок по команде!
- исходя из положения игрока по команде нужно тактически выбирать правильную позицию (к примеру, чтобы не зашли сзади).
- совместные действия должны осуществятся таким образом, чтобы при встрече с врагом можно было бы прикрыть напарника, либо расстрелять врага в два ствола.
- позиционирование должно быть таким образом, чтобы в случае, если убили тимэйта, сразу убить врага. Это называется размен и часто именно таким образом берутся раунды.
В командной игре не главное, сколько ты набил фрагов, а сколько раундов взяла твоя команда. Можно никого не убить, но при этом грамотно отыграть раунд разбросав гранаты и взяв на себя весь огонь противника разоружив их этим перед своей командой.
- не мешать иногда значит даже больше, чем пытаться помочь, это тоже надо учитывать. Во-первых, мешая можно не позволить отойти своему игроку в безопасную зону, во-вторых, нанести ему урон (тиматак), в-третьих, получить халявную пулю в лоб.
Из всего этого следует, что проведение подобных раудов актуально! Т.е. практика ведения боя совместными усилиями.
Added after 2 hours 5 minutes:
Так как у нас многие не желают искать мои сообщения, открывать ссылки, не говоря, про то, чтобы читать их пожалуйста, читаем здесь: (некоторая информация дублирует уже изложенные факты)
Sensitivity
Чувствительность мышки. Оптимального параметра не существует. Выставляется «по вкусу».
cl_cmdbackup 2
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000
Эти параметры отвечают за связь с сервером. Слева указаны оптимальные значения. Для уменьшения пинга снизьте 2, 3 и 4 значения.
name ***
Ваш никнейм, который нужно писать вместо ***
hud_fastswitch 1
Быстрая смена оружия. При выставленном параметре «0», нужно будет подтвердить выбор оружия.
fps_max 101
Количество кадров в секунду. Чем выше, тем лучше*
cl_righthand 1
В какой руке будет оружие: 1 – правая, 0 – левая.
con_color *** *** ***
Цвет игровых шрифтов в формате RGB. Подобрать можно при помощи фотошопа, пэинта. Пример, ярко красный цвет – 255 0 0.
cl_minmodels 0
При значении «0» вы будете видеть все скины, выбранные другими игроками. При значении «1» все террористы будут иметь второй скин (очкарик), а менты 4-й (гигн)
cl_crosshair_color 50 250 50
cl_crosshair_size large
cl_crosshair_translucent 0
Параметры, отвечающие за прицел.
1 – цвет прицела в RGB формате
2 – размер прицела, возможные варианты: small, medium, large.
3 – прозрачность прицела. «0» - не прозрачный, «1» прозрачный.
(кстати все это можно изменять в меню настроек)
Список серверных команд:
sv_restart 1
Сбросит статистику и деньги.
mp_freezetime 5
Время, которое игроки простоят на респе независимо от их скорости закупки и желания играть )).
mp_roundtime 1.75
Длительность раунда
mp_fadetoblack 0
При значении «1» после смерти игрок будет таращиться на черный экран.
mp_c4timer 35
Время взрыва бомбы после установки в секундах.
changelevel de_inferno
Смена карты
---------------------------------------------------
Топ-10 ошибок в CS
1. Боязнь пустой обоимы
29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов (достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не убьют и только после этого смело выполняйте ее.
2. А что там за углом?
Бывает, что ждешь противника, а его все нет, вылазишь посмотреть и тут же получаешь свою пулю. Знакомо? Пора с этим заканчивать. Научитесь ждать своего врага и грамотно встречать его из неожиданной позиции (неожиданная =/= абсурдная). Если же вы твердо намерены пойти на разведку, то будьте готовы, что враг рядом и давно ожидает вашего появления. Подготавливайте свой выход, попросите партнера помочь вам, зачищайте все углы и по ситуации не забывайте пользоваться флэшками.
Вот так заканчиваются неподготовленные выходы Вот так заканчиваются неподготовленные выходы
Так заканчиваются все неподготовленные попытки занять вражескую территорию.
3. Еще одну… еще одну накину
Любите, наверное, на кланваре постреляться с врагом 1х1 на открытом пространстве? Думаю, любите. Получается все примерно так: увидели врага, он увидел вас, вылетели из-за укрытий и давай долбить друг друга. Самое интересное, что никто из вас не умирает до тех пор, как расторопный и внимательный партнер поможет одному «аимщику». Нужно стараться убивать противника, затрачивая при этом минимальное количество патронов, а точней 5-10. 10 пуль вполне хватит для стабильного минуса. Учитесь стрелять в голову, правильно спрэить и занимать грамотные позиции.
4. Сдохни сука!
А как вам такая ситуация: атакуете точку, грамотно слепите всех врагов, находящихся на ней, залетаете и убиваете всех. Дальше вместо того, чтобы спокойно занять ее и забрать свой раунд, половина игроков вашей команды видит последнего живого врага и пускается атаковать его. А он то и не намерен уходить вглубь, сохраняя оружие, отстреливает всех Рэмбо с минимальными потерями здоровья, разводит оставшихся и забирает раунд. Ну да, это идеализировано, развода, конечно, может и не быть, но отстрел атакующих вполне возможен. Поэтому не стоит лишний раз рисковать, т.к. потеря такого раунда может вызвать резкое понижение морали и абсолютно противоположный эффект у соперника. А любители острых ощущений, могут попробовать защемить свое яичко обычными плоскогубцами.
5. Нельзя класть бомбу в открытом месте!
Так думает немало начинающих игроков. Неужели вы правда считаете, что заложенную между ящиками бомбу никто не найдет? Этот вариант проканает только, если вы играете с живыми ботами, хотя и те, наверное, смогут найти ваш тщательно запрятанный снаряд. Запомните, как аксиому: бомбу закладывать только на открытое место, чтобы в случае попытки дефуза, враг был у вас «на ладони», а не где-то за ящиками. Бывают, конечно, ситуации, когда приходится плантить бомбу в закрытое пространство, т.к. враги уже начинают активно вас щемить в попытках отбить потерянную точку.
Неправильная закладка бомбы Правильная закладка бомбы
Слева - неправильная установка бомбы, справа - правильная. Картинки кликабельны.
6. Никого нет, время дефузить!
Это вам кажется, что никого нет. На самом деле враг прячется за ближайшим поворотом и ждет заветного звука разминирования бомбы. Как только вы до нее дотронетесь, он тут же выскочит и попытается убить вас или хотя бы оторвать от любимого занятия, выигрывая драгоценные секунды. Ваши действия: дергаете бомбу и тут же отпускаете, переводите прицел в зону ожидаемого появления врага, убиваете его. Конечно, есть и исключения, когда вы на 100% уверены, что враг далеко и не успеет убить вас во время дефуза.
Дефузим бомбу Дефузим бомбу
Правильный метод дефуза. Кликабельно.
7. Голыми руками на снайпера
Не совсем голыми, конечно, а с кольтом или ак. Наверно, вы насмотрелись новых блокбастеров и возомнили себя героем комикса раз уже пытаетесь в открытую перестрелять снайпера. Строго запомните, что грамотный АВП не допустит этого (особенно за CT)?, т.к. он изначально занимает более выгодную позицию с просчитанным отходом в случае промаха. При атаке снайпера обязательным условием являются флешки. Если вы ослепите врага, заставив его уйти со своей помеченной территории, то у вас появится хороший шанс завершить начатое. Если еще предугадаете его действия и закинете флэш в догонку, то он будет ваш.
8. Да как так вообще
Я уверен, что вы ни раз становились свидетелем такой ситуации: ваш напарник умирает и вместо того, чтобы дать быструю и точную информацию о местонахождении врага, он сначала выскажет все, что о нем думает и не забудет упомянуть, как такой нуб мог убить такого мега-игрока, как он. Завязывайте с этим. Нужно учиться играть спокойно. Мало того, что враг может убить еще парочку ваших напарников, пока вы ведете свой яростный монолог, лишние слова могут значительно снизить настрой команды, а это обязательно скажется на итоговом результате.
9. Бег/ходьба
Всего лишь 9 место потому, что эта ошибка очень часто встречается у новичков, а уже более-менее опытные игроки поняли как двигаться по карте правильно (или начинают понимать). Не стоит постоянно красться или бежать, сломя голову. Найдите правильный баланс бега и ходьбы, тогда вы будете быстрыми и в тоже время неожиданными.
10. Банзааааааай!
Многие команды любят после первого минуса без замедления атаковать ту точку, где удалось снять врага. Зачастую такие атаки хорошие команды уверенно отбивают, т.к. получают точную инфу о вражеских действиях. Даже 1 игрок, получивший своевременную информацию, может сделать несколько решающих фрагов или положить всю команду соперника. Вообщем, после минуса, не стоит сразу нестись в атаку, подождите, узнайте точное расположение врагов и исходя из этого выполните подготовленную атаку одной точки. Запомните, инфа решает!
------------------------------------------------
Стрейф в Counter-Strike
Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я расскажу вам, что такое стрейф и как правильно его использовать для уничтожения противников.
Что такое стрейф:
Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно.
Когда применять стрейф:
Стрейф следует использовать в перестрелках на средних и дальних дистанциях. Бывает такое, что вышел из-за угла, а уйти уже не дадут, вот тут самое время вспомнить про эту статью.
Как все же использовать стрейф:
1. При виде врага не боимся 2. Быстро стреляем 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации) 4. Останавливаемся 5. Быстро стреляем 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф. 7. Останавливаемся 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру ))
Все в разумных количествах, конечно. Не стоит стреляться до фрага, если есть возможность отступить. Ведь победителем может выйти и соперник, а команду подводить нельзя.
Виды стрейфов:
Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф
Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Каждый хорош по своему, например: при ведении огня короткими стрейфами, нам надо стрелять по 2 патрона; длинными – по 3-4.
Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. Немного мазахистский способ, конечно.
Первое правило: не ждите пока ваша моделька остановится, остановите ее сами, нажав кнопку противоположного стрейфа. Да, это будет очень сложно по началу, но с течением времени это будет доведено до полного автоматизма.
Второе правило: во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды.
Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза. GL HF.
-----------------------------------------------
Деньги в CS 1.6
Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других учитесь их зарабатывать.
Прайс-лист на услуги в CS.
Максимальная сумма на счете: $16000 Минимальная сумма на счете: $800 Минимальный доход за раунд: $1500
Убийство противника: $300 для киллера Убийство товарища: -$3300 для киллера
Карты типа de_*
Победа террористов на карте de_* (без подрыва бомбы): $2500 Победа террористов на карте de_* (с подрывом бомбы): $2750
Победа CT на карте de_* (без обезвреживания бомбы): $2500 Победа CT на карте de_* (через обезвреживание): $2750
Теория использования денег.
Первый раунд: Вы уверены в том, что нужно тратить все $800 в первом раунде? Не лучше ли, купив броню, прикупить 1-2 магазина и пойти в бой. Зачем вам 100 патронов в первом раунде на USP? Я вот тоже не знаю. Останется небольшой остаток, но по крупицам и соберется достаточное количество денег на «халявную» пушку, хотя бы дигл, который иной раз может серьезно зарешать.
Немногим позже: Выйграли первый раунд и теперь куча денег? Здесь есть несколько путей и все они верные, куда идти решать вам.
- купить хороший автомат и расстрелять всех, заработать еще денег.
- купить mp5 или другой пистолет-пулемет, который отлично месит врагов без брони.
- остаться с USP или попросить у партнера, если вы террорист. Почти в каждой игре один игрок атакующей стороны закупает на первый раунд USP.
В каждом случае броня обязательна, хотя бывают случаи, когда берут m4a1 или ak47 без брони. Здесь понадобится внимательная и уверенная игра.
Проиграли первый раунд? Денег вообще нет, хватит только на Дигл с броней. Здесь так же два способа. - купить Дигл с броней и убить первого встречного, забрать автомат, убить остальных. - не покупать вообще ничего, надеяться на удачу и не расстраиваться, если этот раунд отдадите без боя, следующий за вами!
Подводя итоги…
- Не разбрасывайтесь деньгами, деньги в CS – путь к успеху.
- Всегда грамотно проводите save раунды, следите, чтобы команда исполняла установку капитана по закупу, иначе придется копиться еще раунд, благодаря «выскочкам».
- Не умеете пользоваться гранатами, не тратьте деньги
- Не скупитесь на покупку дефузов.
- Вот примерно так, желаем вам удачи в полном освоении совсем не сложной денежной системы CS 1.6.
-----------------
ЛИЧНО ОТ МЕНЯ!
Михалыч, забудь комбинацию покупки оружия b32!
Эта "пукалка" редкий кал которая нужна только во втором раунде. Объясняю, она стреляет точно, но наносит точно такой же урон как ГОЛК!!! Т.е. актуально только против противника без брони. В противном случае вероятность умереть даже от успы (стартовый пистолет КТ) очень велика! Таким образом, если нет денег (а раунд давно не второй), то лучше купить desert eagle который убивает в голову с одной пули даже в каске.
---------------------
AK-47 в Counter Strike
АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей.
В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях.
Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности:
1. Быстро по 1 патрону.
2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы.
3. Спрэй в ближнем бою.
4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы.
Все способы, кроме 3-го могут использоваться на разных дистанциях. Спрэить из АК желательно только в ближнем бою, на более дальних дистанциях будет нереально сложно контролировать разброс пуль. Стрельба по 1 патрону помогает сбить прицел противника, а так же прибить его к земле, остановив стрейф. Начальное обучение будет очень сложным. Этот режим сложно совмещать со стрейфом, поэтому стрелять нужно очень уверенно и точно. Стрельба по 2-3 патрона применима к тем, кто любит перестреливать врага, постоянно бегая из стороны в сторону.
Итог: АК 47 очень мощное и точное оружие, но в то же время очень сложное. АК 47 подходит, как и для боя на ближних, так и на дальних дистанциях.
m4a1 она же M16
M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон (не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую кучность стрельбы M16.
Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением:
1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях.
2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы.
3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы.
4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях.
Как мы сказали выше, очевидным плюсом стрельбы из М-16 является высокая кучность патронов. Контроль спрэя у М-16 самый простой из всех винтовок в игре. В ближнем бою легче всего убить врага, используя грамотный спрэй. На средних дистанциях рекомендуется стрелять по несколько патронов, используя стрейфы, но и не запрещается спрэить, но только внимательно и со 100% уверенностью в результате. На дальних расстояниях, поливать не стоит, т.к. это практически бесперспективное занятие. Пробуйте стрейфиться, а так же режим стрельбы по 1 патрону, довольно эффективно на больших дистанциях.
Итог: M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении. GL HF.
----------------------------------------
Как стать снайпером (читаем кому интересно или актуально)
http://a-gaming.ru/articles/2007/10/24/415.xhtml
---------------------------------------
Desert Eagle (Deagle)
Desert Eagle (или просто Deagle) самый мощный пистолет в игре. Пробивает стены, сносит головы врагов. Используется вместо основного оружия, когда мало. При правильном применении в ближнем бою сносит врагов с автоматами, при хорошем фарте сносит на дальних расстояниях снайпера. Сложен в применении, чтобы стать мастером стрельбы из Desert Eagle нужна тренировка и понимание этого замечательного оружия.
Несколько советов по укрощению Deagle:
- Патронов мало, расходуйте их экономно, старайтесь наметиться в голову, а потом спустить крючок. В ближнем бою против одного соперника можно стрелять в быстром темпе, не забывая про Head врага. Если оппозиция больше одного человека, то для начала хорошенько прицельтесь и сделайте контрольный выстрел, затем уничтожьте второго.
- Стрельба на бегу. С Desert Eagle можно стрелять и на бегу. При движении вперед на врага, используйте стрейфы и стреляйте. В вас будет трудно попасть, а вы будете с каждой секундой ближе и страшнее.
- Желательно не ввязываться в перестрелки на длинних дистанциях. Если есть возможность подпустить врагов поближе, то непременно воспользуйтесь этой возможностью. В ближнем бою Desert Eagle решает гораздо больше, нежели в дальнем…
Итог: Запомните эти советы, когда-нибудь они спасут вашу виртуальную жизнь. Потренируйтесь и начинайте ставить хэд-за-хэдом со своего нового любимого оружия, из Desert Eagle.
Все о Usp в CS 1.6
USP – базовый пистолет CT. Недорогой для террористов, которые хотят сменить свой Glock на более сильное оружие. На первом раунде свободно сносит головы врагов, неплохо проявляет себя и против бронированных соперников, главное, хэдшоты. Самый скорострельный пистолет в игре, довольно точный и на больших расстояниях.
Несколько основных принципов стрельбы с USP:
- По 1 патрону точно в голову
- По 2 патрона с применением стрэйфа
- На бегу
- «Спрэй»
Первый способ требует долгих тренировок, а так же железных нервов и уверенности в своих силах. Далеко не каждый будет спокойно отстреливаться, когда бегут 5 врагов, вооруженных глоками. Большинство игроков прибегнут к последнему способу, к «спрэю» (заметьте, в кавычках). Это не очень правильное решение, но самое простое
. Стрельба по 2 патрона характеризуется так же, как и первая: уверенность, нервы, тренировки. На бегу стрелять с USP – не самое лучшее решение, т.к. это вам не Deagle
.
Итог: USP действительно классный пистолет, который предстает во всей красе только в руках настоящего мастера. Тренируйтесь и у вас все получится.
Glock и способы стрельбы
Glock – базовый пистолет T. Специально его покупать никто не будет, так что он – бесплатный. Обладает не сильным уроном, средней скорострельностью, сильной останавливающей силой. Вообще, это довольно своеобразный пистолет, который требует длительных тренировок и, главное, - понимания.
В перестрелках один на один Glock проигрывает USP и Deagle, но несколько человек, атакующие определенные точку с глоками – это сила. Главное правило, которое следует усвоить, используя Glock – не лезть в атаку одному, т.к. при равном скиле вы всегда проиграете сопернику с юспом.
Виды стрельбы с Глока:
- Берстами на бегу
- Одиночными на бегу
- Берстами в прыжке
Glock позволяет стрелять не только на бегу, но и в прыжке. Третий способ стрельбы самый сложный с технической точки зрения, но и вы получаетесь более защищенными, т.к. находитесь в постоянном движении. Единственное, как не стоит стрелять с Глока – это из статического положения, вас тут же накажет вражеский Usp.
Итог: Glock довольно неплохой пистолет, имеющий свои достоинства, раскрыв которые, вы сможете уверенно проводить свой первый раунд и не бояться встретить сопротивление в лице Usp или Deagle.
---
Инфомация с http://www.all-cs.ru
o67 56З 2! 45