читайте на здоровье..
только авторы этих статей допускают те же ошибки, что и вы. Что, лично для меня, ставит под сомнение авторитетность их заявлений.
Черные неаккуратные пятна и резкие переходы между экспозициями..
Очень хорошо результат иллюстрирует цитата по второму линку :
"Можно было бы сделать и что-то более ужасающее и экстремальное..."
Хотя для чего-то "более ужасающего" ХДР абсолютно не обязателен.. Такой пи..ец можно нарулить и без ХДР, из обычного джипега с одной экспозицией.
Например. Возьмем ваших "гуру" из линков по урокам.
Здесь автор переконтрастил небо и не удосужился его довести по плотности цвета и яркости.
Халатно отнесся к маске по границе неба и деревьев. В результате чего получил черные кончики деревьев. А так же черную безвкусную жижу вместо воды на переднем плане, тоже поленившись дорулить отражение в воде и границу камней и воды. И теперь это больше похоже на пленку от разлившейся нефти. Впрочем эту фотку можно продать Гринпису для очередной акции протеста.
Здесь второй "гуру", учащий других как работать с ХДР допустил те же самые ошибки. Переконтрастил небо, намазюкал неряшливых масок на кусты и землю, арку и т.п.. В итоге светотеневой рисунок выглядит калично.
Но если вы мне скажете что это изумительное фото и оно вызывает у вас восторг, то я готов умыть руки.
Данные авторы "вкурили" тему ХДР не больше чем вы сами. Просто они чуть больше знают кнопочек в фотошопе и поэтому решили всех научить как надо.
Главный принцип, когда вы обрабатываете фото или видео это помнить о законе инерционности зрения. Человеческий глаз очень трудно обмануть на привычных вещах. А распределение света и тени это писец какая привычная вещь для человеческого глаза. Потому что данную инерционность человеческий глаз нарабатывает на протяжении всей жизни изо дня в день.
И когда кто-то смотрит на ваше обработанное фото и говорит что-то вроде "Вроде круто, но как-то что-то не так", это значит что у человека сработала инерционность зрения и мозг отказывается воспринимать это как реальную картинку. Возмущается, что его пытаются наеб(a)ть. Даже когда зачастую сам не может понять, что же там не так.
P.S. Почему я тут нарисовался весь такой из себя и критикую? "А ты кто такой?!" (с) Паниковский.
Потому что это моя работа. Я получаю деньги за то что говорю что где не так и как это исправить в том числе. Я начал использовать технологию HDR в работе еще тогда, когда основная масса фотографов понятия не имела о этой технологии. Эта технология активно используется в кино с 90х годов. Например фильм терминатор 2. Для реалистичных бликов и отражений на терминаторе из жидкого металла. Автором-разработчиком технологического решения в свое время выступил Поль Девбек, имеющий массу международных наград в области визуальных разработок.
Нашел полезную цитату:
"Из-за способности тонмаппинга выдавать «фантастические» картинки в стиле компьютерных игр, и массового представления таких фотографий с вывеской «HDR» (даже полученных из одного изображения с небольшим диапазоном яркостей) у большинства профессиональных фотографов и опытных любителей выработалось стойкое отвращение к технологии расширения динамического диапазона
из-за неверного мнения о том, что она нужна для получения таких картинок."
http://ru.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Imaging
горизонт завален