Я забув пароль Зареєструватись

Это прорыв. Новое развитие старой серии культовых игр RSS

HONDA Бытовуха : HONDA Компьютерные игры

Добавить в Facebook Добавить в Twitter
#1213095»06-04-2011 10:48Это прорыв. Новое развитие старой серии культовых игр
+0
Вторую ночь запоем рублюсь в новую игру. И если то что было раньше, это были неплохие оригинальные РПГ, то теперь это ппц товарищи...это МЕГА-игра. Разработчики сделали реальный прорыв. БОЛЬШИЕ широкие пространства, сменяющиеся длинными наворочанными лабиринтами. Бои с СОТНЯМИ мобов на одном экране (и не только в режиме стратегии! Игра начинается с мощнейшего РУБИЛОВА на гладиаторской арене, куда вылазит столько мобов от обычного моба до очень большого монстра...что очень быстро становится тесно как во время Куликовской битвы), режим верховой езды, пилотирование наземной и воздушной техники, и многое другое.
Режим реал-таймовой стратегии с личным участием на поле боя (добываешь ресурсы в бою, за эти фишки строишь здания и объекты), поддержка/поставки с орбиты, любой боевой машиной/пушкой/танком (а их мнооого видов!) можно управлять лично. Захваты баз, защитные генераторы силового поля, по желанию личное управление отрядами наземной пехоты (подбежал, взял командование на себя, повёл в бой).
Ну и головоломные аркады, куда ж без них. Поиски тайников, скрытых бонусов, решение логических задач, многоступенчатые битвы с "боссами"....
ТРИ сюжетных линии (длииииинных, шесть часов игры, а я даже половину одной не прошёл ещё), каждую из которых впоследствии нужно и (важно!) интересно пройти ещё несколько раз другими персонажами (а различных персонажей, со своими приколами каждый - десятки!). Чтобы потом начать эти же сюжеты ЗАНОВО, но уже от лица "противника". И каждый раз - продуманные, сюжетные, юморные видео-ролики :)

И много, много геймплея.....fun на всю катушку. Веселье, WOW!-эффект, и возможность рубиться двоём-втроём-вчетвером на одном экране и в онлайне.

И всё ЭТО в одной игре....

LEGO Star Wars III: Clone Wars
Игра, которая только выглядит как детский конструктор. А на самом деле...

















Added after 7 minutes:

сорри за качество картинок. Это нагугленные скриншоты... на самом деле HD-качество по полной программе, видны мельчайшие детали, из PS3 выжимается всё что только можно, вентилятор быстро уходит в максимальные обороты :)

Added after 8 minutes:

они умудрились взять в принципе стандартную РПГшную фишку - несколько "героев", каждый со своими способностями, вместе идут по сюжету, и.....внести её в жанр реалтаймовой стратегии. То есть идёт не просто битва между "своими" и противником, а с "нашей" стороны по полю боя мотаются несколько (управляемых лично) "героев", каждый из которых может что-то "своё". Один может повести батальоны в бой, другой разобраться с вражескими зданиями как инженер, третий Силой раскидать превосходящие силы вражеской пехоты, четвёртый кидает бомбы против вражеской электроники...
это нечто....
притом по полю ещё и раскиданы секретки, дополнительные "объекты" (которые может заюзать кто-то из особых персонажей-героев), сложный ландшафт, мосты, сложные взаимосвязи линий обороны....

и при этом, в следующей миссии это будет уже стандартная РПГ, или вообще логическая аркада...или воздушный/космический бой с высадкой десанта и торпедированием мишеней! крышу сносит на раз  полетели....
#1213195»06-04-2011 12:39Это прорыв. Новое развитие старой серии культовых игр
+0
огнедышащих фенкисов тебе в войско (с) С. Лукьяненко

***********************
4. Пути инфицирования.


    Как-то  мне довелось  гостить  у  друга,  человека во  всех  отношениях
серьезного,  любителя  классических жизненных  радостей,  увлеченного  своей
работой и совершенно равнодушного к компьютерным играм.
    Первым делом я  поставил на  компьютер "Heroes of Might & Magic" и стал
играть. Некоторое время друг наблюдал за экраном, потом подсел рядом, и стал
спрашивать, что, собственно говоря, тут творится.
    Я объяснил.
    Где-то в первом часу ночи я  отправился  спать, оставив новообретенного
адепта этой прекрасной игры за машиной.
    Проснулся  я  от  знакомого  до  боли  звука, с  которым  птицы-фениксы
рассыпаются на части. Стеклянные они, видно.  В окна лился тусклый  рассвет,
на часах было шесть утра. Я вышел в соседнюю комнату.
    В эту ночь темные силы мироздания получили от нового энтузиаста хорошую
жертву.  Было воскурено  как минимум две пачки сигарет,  и  вылита на алтарь
игры бутыль джина с тоником. Друг посмотрел на меня красными, но счастливыми
глазами.
    - У тебя же сегодня встреча с министром, - напомнил я.
    - Сегодня?
    - Да. Через несколько часов.
    ...Уходя на важную деловую встречу друг от души пожелал мне:
    - Огнедышащих фениксов тебе в войско!
    И тогда я понял, что не только болен сам, но и заражаю окружающих.

5. Лечение.


    Не существует.

6. Профилактика.


    Малоэффективна.

7. Прогноз.


    Лучший способ бороться с искушением -- поддаться ему.
    Лучший способ победить болезнь -- выработать иммунитет.

*****************
http://lib.ru/LUKXQN/game.txt
добрым словом и пистолетом можно сделать гораздо больше, чем просто добрым словом (с)
#1213326»06-04-2011 15:37Это прорыв. Новое развитие старой серии культовых игр
+0
skirich, :)

Параллельный мир
Гибеор(01/01/1990)
© Гибеор, 2000



Ты входишь в этот мир:
>смотреть
Мрачная больничная комната с невысоким потолком.
Лампа на потолке заливает комнату ярким неживым светом. У зарешеченного окна стоит смятая кровать и тумбочка. Голые стены и потолок - взгляду не за что зацепиться.
Видимые выходы: нет
>вещи
У тебя есть:
ничего
>экипировка
Ты используешь:
Одето на тело: больничная пижама
Одето на ноги: больничные тапочки
>кто
--- СМЕРТНЫЕ ---
[ Человек воин ] Клэймор Оруженосец
Всего персонажей: 1. Максимум (с перезагрузки): 1.
>орать Есть хоть кто-нибудь?!!!




День 1-й (Клэймор)
"Боже мой... Куда я попал? Какая сволочь меня сюда перенесла?! Правильно говорили, что магам надо группу транспортных умений подрезать - совсем распустились. Ну и шуточки... Почему никто не отвечает? Орать уже больше нет сил. Хочется спать."
>спать
Ты ложишься спать.



День 1-й (Главврач Донецкой Областной Клиники по лечению компьютерных психозов)
- Он все время кричит?
- Да, почти. Просыпается, покричит, иногда потыкается в стены и снова засыпает.
- Стрэйфится, прыгает?
- Нет. Это не квейкер. Точно не квейкер.
- А кто? Есть версии?
- Пока нет.
- Продолжайте давать реланиум, через пару дней попробуем побеседовать.



Заключение Киевского Института Физиологии имени жертв академика Павлова
Пациент: Сергеев Александр Викторович, 25 лет.
Должность: программист.
Семейное положение: не женат, детей не имеет.
Данные осмотра.
Общее физическое состояние организма нормальное, из видимых отклонений - сколиоз начальной стадии и легкая апоплексия кровеносных сосудов глазных яблок. Рефлексы в норме. Реакция: на зрительные раздражители обострена, на прочие - ниже нормы. Речь достаточно связная, насыщена яркими образами. Смысл высказываний труднопонимаем, пациент имеет склонность комментировать свои действия.
Предварительный диагноз: шизофрения.



Донецкая Областная Клиника по лечению компьютерных психозов
Сергеев Александр Викторович, 25 лет. Краткая история болезни.
Первые признаки заболевания по словам друзей и родственников начались через 2 месяца после подключения к сети интернет: больной засиживался ночами за компьютером, слабо реагировал на внешние раздражители. Стал хуже есть, перестал встречаться со своей девушкой. В разговоре начали появляться странные слова и выражения: эльфы, гномы, тролли, мобы, экспа, хитролл, прокачка и т.п. На все расспросы больной отвечал что-то невразумительное: "поселился в другом мире", "у меня появилась вторая жизнь". Через некоторое время стал утверждать, что он - Клэймор, средневековый воин, у него есть жена (эльфийка) и два сына.
Доставлен в клинику родственниками после эпизода с отключением телефонной линии из-за профилактических работ, когда больной в ярости разбил о стенку модем и стал кричать, что он "этих поганых телефонистов всех поодиночке захантит, на экспу порежет, а весь шмот вместе с АТС пожертвует такой-то бабушке".
По сообщению вызванной психиатрической бригады больной вел себя достаточно тихо и особо не сопротивлялся. Когда он узнал, что его везут в больницу, он поинтересовался "для какого уровня эта зона?", на что недоуменные санитары ответили "для любого", после чего больной совсем успокоился и повеселел. По пути в клинику он настойчиво интересовался где в здании можно левелиться воину 30-го уровня, и санитары вынуждены были пообещать, что обязательно покажут на месте.
После помещения в палату начал вести себя более возбужденно и агрессивно. Выказывал опасение, что комната недостаточно надежна. Интересовался, могут ли его отсюда призвать? После получения утвердительного ответа впал в уныние. Выклянчил у лечащего врача обещание походить по больнице с ним в группе. Сказал непонятную фразу: "я буду танковать, а ты - подлечивать". Лечащий врач пообещал, что будет подлечивать в любом случае.
На третий день пребывания в клинике был обследован аспирантами Киевского Института физиологии. Общее заключение: физически здоров, подозрение на острую форму шизофрении.
Дальнейшие проверки на стандартные мании положительного результата не дали.
Результаты проверки реакции на типичные причины психозов:
- 3D-шутеры - отрицательно,
- порнография в Сети - отрицательно,
- web-чаты и IRC (Internet Relay Chat) - отрицательно (хотя определенный интерес к IRC проявил).
Причина нервного расстройства пока остается невыясненной, хотя безусловно связана с интернет и книгами в жанре средневекового фэнтези. Последнее вызывает удивление, так как по словам знакомых и родственников, пациент уже давно не читал художественной литературы, тем более - фантастики.
Пациент отождествляет себя с неким Клэймором, воином из средневекового мира Аладон.
Диагноз: раздвоение личности на фоне навязчивой идеи о жизни в параллельном мире.



День 3-й (Клэймор)
"Чем они меня пичкают?! Соображается весьма плохо, все время клонит в сон. Периодически приходят санитары и ведут к врачу на беседу. Санитары явно мобы - тупые, набор действий ограничен, на все мои действия и фразы отвечают стандартными шаблонами. А вот, кстати, и они."
Санитар приходит с севера.
Санитар приходит с севера.
Санитар произносит: Александр, пора к врачу.
>смотреть санитар
Сильный и недружелюбный мужик в белом халате.
Санитар в прекрасном состоянии.
Санитар использует:
Одето на голову: медицинский колпак
Одето на тело: белый халат
Одето на ноги: кроссовки
Оружие: смирительная рубашка
>шансы санитар
У тебя сегодня счастливый день?
>вздыхать
Ты вздыхаешь.
>хмуриться
Ты неодобрительно хмуришься.
>встать
Ты встаешь.
>следовать санитар
Ты теперь следуешь за санитаром.
Санитар уходит на север.
Санитар уходит на север.
Ты следуешь за санитаром.
Больничный коридор.
Здесь прохладно и неуютно, мимо проходят врачи и санитары.
Видимые выходы: юг, восток, запад.
Санитар закрывает дверь.
Санитар запирает дверь.
...

Санитар уходит на восток.
Санитар уходит на восток.
Ты следуешь за санитаром.
У кабинета врача.
Здесь прохладно и неуютно, мимо проходят врачи и санитары. Дверь на севере ведет в кабинет психиатра.
Видимые выходы: восток, запад.
Санитар открывает дверь.
Санитар уходит на север.
Санитар уходит на север.
Ты следуешь за санитаром.
В кабинете психиатра.
Маленькая тихая комната. На подоконнике в горшках комнатные цветы. Здесь ты чувствуешь себя спокойно и уверенно. Дверь на юге ведет в коридор.
Психиатр сидит за столом.
Видимые выходы: юг.
Санитар закрывает дверь.



День 3-й (фонограмма беседы с лечащим врачом)
- Добрый день, Александр!
- Я Вам уже говорил, что меня зовут Клэймор.
- Хорошо. Клэймор. Кстати, почему именно Клэймор?
- Ну я же не спрашиваю, почему Вас зовут Андрей, так? Кстати, запрещенное имя.
- Почему запрещенное? Кем запрещенное?
- Имморталами, бессмертными. Вы бы еще Зевсом назвались. Странно, почему Вас до сих пор не удалили. Или хотя бы не переименовали.
- Как так - удалили?
- Молча.
- Чем Вы так озлоблены, Клэймор?
- Обманом. Вы меня все время обманываете. Обещали, что можно будет поохотиться по больнице. Но не даете выходить из палаты, а там экспу нельзя набирать. И зачем Вы отрубили мне каналы общения?
- Мы Вас выпускали на второй день, но вы ведь чуть не задушили нашего кота. Что плохого он Вам сделал? Вы не любите котов?
- Да нет... Почему же. Люблю. Просто до уровня 670 экспы осталось. Без меча я санитара явно не завалю, вот и решил на котах остаток набрать. А какого он уровня?
- ?
- Какого уровня кот?
- Не понимаю.
- А Вы какого уровня?
- Я дипломированный врач-психиатр первой категории.
- То есть, сразу после муд-школы, первый уровень, плюс школьный диплом?
- Почему же школьный? Институтский.
- Значит, Вы - десятого уровня?
- Наверное.
- Маг?
- Простите?..
- Вы колдовать умеете?
- Нет, только лечить.
- Жрец?
- Врач.
- Жрец. Раз лечите, значит - жрец.
- Мда...



День 6-й (Александр Сергеев)
"Только сейчас я начал понимать, куда попал. Это дурка, самая обыкновенная дурка. Надо ж было так вляпаться... Доигрался, одним словом. Ё-мое... Sad(( Как же теперь в глаза друзьям смотреть? Клеймо психа на всю жизнь прилипнет - не отделаешься.
Что я успел натворить? Какие-то смутные обрывки воспоминаний. Кажется с психу разбил дома модем и что-то орал. Потом... Что было потом? Кошка... При чем тут кошка? Что я сделал с кошкой?! Кошмар... Какое-то наваждение.
Что ж делать теперь? Надо все объяснить... Внятно, связно, логично. Чтобы поняли, как я в такое вляпался по самые.. Эх... И чтобы выпустили, это - главное."



День 6-й (фонограмма беседы с лечащим врачом)
- Добрый день... Клэймор.
- Александр.
- ? Хорошо... Александр. Как Вы себя чувствуете?
- В целом - хорошо. Только все время спать хочется. Из-за транквилизаторов?
- Да. Это из-за реланиума. Поначалу Вы были: ммм: слегка агрессивным.
- Да уж... Я понимаю.
- Вы можете объяснить, что с Вами произошло?
- Попытаюсь. Это из-за Аладона.
- Что такое Аладон?
- Аладон? Игра, мад. По-английски - MUD (Multi User Dimensions).
- А по-русски?
- По-русски - МПМ, многопользовательский мир. Онлайновая ролевая игра по интернет.
- Что-то типа Ultima Online?
- Похоже. Только гораздо интереснее.
- Хм: Интереснее? Там более красочная графика?
- Там вообще нет графики. Только текст.
- ???
- Да, только текст. Но это на самом деле только плюс. В той же Ультиме вы не сможете задумчиво почесать затылок или плюнуть своему собеседнику в правый глаз. А в Аладоне - запросто.
- А зачем? Зачем задумчиво чесать затылок или плеваться?
- Как зачем? Это ведь жизнь. Понимаете? Жизнь в миниатюре. А в жизни всякое бывает.
- Не совсем ясно. Как можно имитировать жизнь только при помощи текста?
- Ну как же! А воображение? Все остальное дорисовывает именно оно. Когда вы читаете книгу, вы можете обойтись и без иллюстраций. Здесь то же самое. Только это живая книга, и вы сами являетесь одним из ее авторов и персонажей.
- Занятно...
- Это не просто занятно. Это захватывает с головой. Без остатка. Я сам не верил, пока не попробовал.
- А что могут... Точнее - что делают персонажи в МПМ? Как они живут?
- Что делают? Практически все. Дружат, воюют, организовывают кланы, сообщества, влюбляются, женятся, разводятся. Живут, одним словом. На мобов охотятся.
- Мобов? Это кто?
- Мобы - персонажи, управляемые компьютером (Mob, Mobile). Еще их называют NPC - Non Player Characters. За их убийство дают очки опыта или экспу (exp, experience). Тут система, как в обыкновенной RPG. Убил, получил опыт, набрал нужное количество очков, перешел на следующий уровень. А новый уровень открывает новые возможности: боевые умения, приемы или заклинания (для магов).
- Ясно. А какой уровень является максимальным?
- 51-й. Во всяком случае в Аладоне. Да и в большинстве других - тоже. Но с достижением этого уровня игра не заканчивается. Можно стать Богом этого мира и обрести новые умения, плюс войти в число создателей (implementors). Разрабатывать новые зоны.
- Зоны?
- Ну да.. Зоны. Часть игрового пространства.
- Ага.
- Вы мне не верите?
- Ну что Вы! Как раз сейчас я вам верю. :) А Вы сможете мне показать этот Ваш... Аладон?
- Конечно! У Вас компьютеры с доступом в Сеть в клинике есть?
- Есть. Только давайте не сегодня... Сейчас Вам нужно успокоиться и отдохнуть.



День 7-й (Аладон)
За Западными воротами Триграда
Ты стоишь за западной стеной Триграда. На востоке над тобой нависает Западная Башня с большими воротами в ней. Стена тянется с севера на юг.
Видимые выходы: восток, запад.
Карр приходит с запада.
Таркус приходит с востока.
Таркус произносит: Привет!
Таркус обнимает Карра.
Карр обнимает Таркуса.
Таркус произносит: Новость слышал?
Карр произносит: Какую?
Карр удивленно поднимает брови.
Таркус произносит: Клэймора в больницу положили. Совсем на почве мада двинулся.
Карр оценивающе присвистывает.
Карр произносит: Ни фига себе!!!
Таркус произносит: Вот тебе и ни фига...
Таркус вздыхает.



День 8-й (фонограмма беседы с лечащим врачом)
- Добрый день, Александр!
- День добрый!
- Как себя чувствуете?
- Гораздо лучше. Вживаюсь в реальность (с натянутым смехом).
- Сегодня мы побеседуем в этой комнате. Здесь есть компьютер с доступом в интернет. Как мы и договаривались. Хорошо?
- Хорошо.
- Можно вопрос? Вы позавчера упомянули в разговоре, что есть и другие МПМ кроме Аладона. Их много?
- Конечно! Есть много разных МПМ. Особенно много англоязычных. Аладон хорош тем, что он полностью русифицирован... все сообщения и команды идут на русском языке.
- Понятно. А как Вы вообще узнали про МПМ вообще и про Аладон в частности?
- Случайно на www.susanin.com в разделе "Игры" наткнулся (www.mud.donetsk.ua). А Аладон выбрал потому, что он хостился нашим донецким провайдером Аист. Теперь хостинг перенесли в Москву на Совинтел.
- Ясно. А есть еще русскоязычные МПМ? Именно русскоязычные?
- Я знаю еще 2 полностью русскоязычных мада: Мир Трех Лун (www.rmud.net.ru) и Арда (www.arda.pp.ru). Остальные мады либо частично русифицированы, либо полностью на английском языке. О русскоязычных и частично русифицированных мадах можно много узнать на www.mud.org.ru, а об англоязычных на www.mudconnector.com - это вообще кладезь мад-ресурсов.. тысячи различных мадов, от стандартных фэнтези до современных Hi-tech.
- Тысячи? Никогда бы не подумал, что их так много. Ну хорошо, покажите мне хотя бы Аладон.
- Для начала нам понадобится мад-клиент.
- Простите?..
- Ну: Такая программа, с помощью которой можно подключаться к мад-серверу и играть.
- А без нее никак?
- Можно и без нее, при помощи обычного telnet в составе Windows. Только это жутко неудобно. Проще скачать какой-нибудь популярный простенький клиент. Например, Jaba (www.halyava.ru/jmc) или zMUD (www.zuggsoft.com). Есть и другие клиенты, под другие ОС. При желании даже для Маков можно найти. Основные удобства, которые предоставляет мад-клиент: поддержка цвета при выводе информации на экран, привязка различных действий на определенные пользователем клавиши (например, логично привязать команды перемещений "север", "юг" и т.д. на курсорные клавиши). Также в клиентах можно программировать триггеры - определенные действия, которые будут выполняться при появлении на экране заданных текстовых строк. Например, для Jaba это будет выглядеть следующим образом: #action {ты хочешь пить} {пить бурдюк}, после определения такого триггера ваш персонаж будет автоматически пить воду из бурдюка, когда будет испытывать жажду. Кстати, предлагаю скачать именно Jaba.
(Через 5 минут:)
- Теперь у нас есть клиент, базовые команды привязаны к нужным клавишам. Можно начинать. Подключаемся к серверу: #connect aladon.sovintel.ru 9000.
- Ага! А что делать теперь? Тут спрашивают какую кодировку выбрать.
- Для Windows выбираем Win1251. Для Unix мы бы выбрали KOI8.
- Ясно. Теперь спрашивают имя. Что мне вводить? Андрей?
- Нет. Это запрещенное имя. Нужно придумать такое, чтобы не совпадало с реальными именами, не было названием какого-либо предмета и в то же время по духу подходило бы эпохе средневековья. Но мы ведь вообще-то создаем нового персонажа, значит надо набрать "новое". После этого начнется процесс создания персонажа, где нужно будет выбрать расу Вашего героя, профессию, определить умения, которыми Вы сможете овладеть в процессе игры, и ответить еще на несколько различных вопросов. Имя персонажа выбирается в последнюю очередь.
- Понятно. А какую расу и профессию мне выбирать?
- По большому счету это дело вкуса, но новичкам обычно рекомендуют начинать игру человеком-воином. Я советую Вам то же самое. Для начала - это оптимальный выбор.
- Хорошо. А вот уже и имя спрашивают. Ммм... Скажем, Ландерон в качестве имени подойдет?
- Вполне.
- "Добро пожаловать в мир АЛАДОН". Я уже в игре?
- Да.
- И что мне делать?
- Прямо на севере находится школа для начинающих игроков. Это одна из самых простых и безопасных зон, в которой легко освоиться новичку. Для начала запомните основные команды: север, юг, запад, восток, верх, низ, сесть, встать, отдыхать, спать, смотреть, взять, убить, бежать, возврат...
- Ого! Так много?
- Это не много. Это очень мало. На самом деле в мадах несколько сотен команд, не считая "социалов" - команд для демонстрации эмоций.
- И как же это все запомнить?
- Все команды Вам сразу не понадобятся. Об остальных вы узнаете в процессе игры от других игроков. Можно также посмотреть встроенную справку. Наберите "справка" и многие вопросы отпадут сами собой.
- Интересно, очень интересно... Ладно.... Не буду Вас больше утомлять. Продолжим беседу завтра?
- Как скажете...



День 9-й (диалог с санитаром по пути в столовую)
- А когда меня сегодня примет Андрей Витальевич?
- Он сегодня занят (равнодушно пережевывая жевательную резинку).
- Но он сам мне вчера сказал, что примет меня сегодня...
- У него много работы. Он готовит отчеты в Word'е.
- Аааа... (с пониманием). Отчеты... В Word'е... Мда... Стоит показать человеку MUD, и он сразу становится м#даком.
- Что Вы сказали?
- Ничего, ничего....



День 11-й (в кабинете врача)
- Доброе утро!
- Доброе...
- Вы не в духе?
- Как сказать... Когда меня выписывают?
- Голубчик, ну Вы ведь понимаете, что так быстро мы Вас просто не можем выписать? Даже при всем желании. Завтра Вы пройдете осмотр, серию тестов, потом еще пара дней под наблюдением: А уж потом домой.
- Ясно (с обреченным видом)... Вы эти дни в Аладон играли?
- Немного (с нотками смущения в голосе). У меня много работы было - практически ни минуты свободного времени.
- Конечно! Я понимаю (с плохо скрываемым злорадством).
- На самом деле это действительно занятная вещь. С чисто профессиональной точки зрения. Столько типажей, столько интересных психологических ситуаций. Действительно - общество в миниатюре, как Вы и говорили.
- Угу. С профессиональной точки зрения.
- Не ерничайте. На самом деле меня компьютерные игры мало интересуют. Ладно, Александр... Я вижу, у Вас сегодня плохое настроение. Давайте побеседуем после Вашего осмотра?
- Вы что - решили меня в онлайновый справочник по мадам превратить?! Вы меня лечите или хотите полным психом сделать?
- Ну что вы такое говорите... Давайте договоримся... я помогаю ускорить Вашу выписку, а Вы... Вы помогаете мне дойти до 20-го уровня (с заискивающими нотками).
- ?! Вы с ума сошли.
- Я не могу сойти с ума. Я - психиатр. :)



День 15-й (диалог в кабинете главврача)
- Ну что, Андрей Витальевич? Как там наши дела с Сергеевым?
- Продвигаются. Причину психоза выяснили. Больной идет на поправку, прошел осмотр.
- Прошел, говорите? Это хорошо. Когда планируете выписывать?
- Думаю, что еще недельку минимум стоит подержать под наблюдением.
- ?
- Во избежание рецидива.
- Рецидива... Ну что ж... Вам, как лечащему врачу виднее. Только не переусердствуйте.
- О чем Вы говорите! Разумеется... Это ведь не тюрьма.
- Андрей Витальевич, как насчет пивка после работы?
- Ммм... Я бы с удовольствием. Но...
- Но?
- Работы много незаконченной осталось. Еще пара бумажек за мной висит...
- Что-то Вы последнее время все работаете и работаете. По вечерам задерживаетесь. Проблемы в семье?
- Нет, ну что Вы...



Конец 4-й недели (Клэймор и Ландерон)
В кабинете психиатра.
Маленькая тихая комната. На подоконнике в горшках комнатные цветы. Здесь ты чувствуешь себя спокойно и уверенно. Дверь на юге ведет в коридор.
Видимые выходы: юг.
Ландерон приходит с юга.
>сказать Ну наконец-то! Ты где шлялся? Сколько тебя ждать можно?
Ландерон произносит: Кота валил. 220 экспы отвалили. Неплохо, а? Пошляемся в группе? Ты танкуешь.
>сказать Давай. Пошли в столовую - там повара можно запинать. Он 30-го уровня - нам за него много дадут. Заодно подхарчимся и бурдюки наполним.
Ландерон кивает.
Ландерон теперь следует за тобой.
>группа ландерон
Ландерон присоединяется в твою группу.
>сказать Понеслась!!!
>кто
--- СМЕРТНЫЕ ---
[ Человек воин ] Клэймор Оруженосец
[ Человек воин ] Ландерон Посвященный
Всего персонажей: 2. Максимум (с перезагрузки): 2.
#1862411»12-02-2018 09:43Это прорыв. Новое развитие старой серии культовых игр
+0
Аладон...
Чуть не всплакнул.
Интересно, он еще существует?
Пойду, посмотрю... Cool
Мы делили апельсин... Много наших полегло.

Ищу запечатанные аудиокассеты.

Форум : HONDA Бытовуха : HONDA Компьютерные игры